圣诞季传来令人意外的消息——日本知名游戏公司Key社在发布恋爱视觉小说《anemoi》试玩版(日文版已开放官网下载)后,突然宣布将原定2026年1月30日的发售日期推迟至同年4月24日。这一决定背后,是开发团队对作品质量近乎苛刻的追求。
试玩版官网:anemoi
根据Key官方声明,开发团队认为需要更多时刻来实现《anemoi》最初设定的质量目标。额外的三个月将用于打磨游戏,直至达到符合粉丝期待与开发团队标准的质量。他们向一直期待游戏发售的粉丝、零售商、媒体及发行合作伙伴致以诚挚歉意。Key特别强调,已预购游戏的玩家在发售日变更后,其预订仍将保持有效。
声明译文:我们诚挚致歉未能按时完成游戏。我们的目标始终是呈现最完美的作品,在最终完成前绝不会做出任何妥协。若无论兄弟们能宽限些许时刻,我们将不胜感动。
本作编剧兼导演佐雪隼(曾执导《星之终途》,并担任《夏日口袋:Reflection Blue》制作助理)对无法如期在一月发售表示由衷歉意。他请求粉丝们”再给予一些时刻”,同时承诺将与团队”以绝不妥协的态度”努力呈现最完美的游戏版本。
《anemoi》现定于2026年4月24日在PC(Windows)平台发售。
延期背后的匠人灵魂
Key社此次延期决定延续了其一贯的创作哲学。回溯其代表作《CLANNAD》和《Little Busters!》的开发历程,都曾因追求完美而调整发售规划。这种”宁缺毋滥”的态度,正是Key社作品能持续打动玩家的核心缘故。业内分析师指出,在当前游戏行业普遍面临”赶工发售”压力的情况下,Key社的坚持尤为难得。
粉丝群体的两极反应
在社交平台5ch和上,关于延期的讨论呈现有趣分化:部分玩家表示领会并支持开发团队的决策,认为”好游戏值得等待”;也有玩家担忧春季档期将面临更多竞品冲击。需要关注的是,Key社官方公告获得了超过85%的正面反馈,反映出核心粉丝群体对制作方的深厚信赖。
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