小编认为我的全球这款游戏中(麦块)中创建全球是开启游戏体验的基础操作,具体步骤因版本和需求而异。下面内容是综合多个来源的详细指南:
一、基础全球创建步骤
1. 启动游戏客户端
确保已安装我的全球中客户端(Java版或基岩版),通过麦块等辅助工具管理资源包和整合包。
打开游戏后,选择“创建新全球”选项。
2. 配置全球参数
命名全球:自定义全球名称(默认如“新的全球”或“我的全球”),存档文件夹将以此命名。
选择游戏模式:包括生存模式(默认)、创新模式或极限模式(仅Java版)。
设置难度:从安宁、简单、普通到困难,影响怪物生成和生存挑战。
启用实验性内容(可选):如基岩版的教育功能或Java版的自定义数据包。
3. 自定义全球生成制度
种子(Seed):输入特定数字或字符串生成固定地形。例如,种子“400061”可生成预设地貌。
全球类型:选择默认、超平坦、巨型生物群系或自定义地形。
生成结构:控制村庄、神庙等天然结构的生成。
奖励箱:初始生成包含基础资源的箱子,适合新手。
二、进阶设置与工具
1. 局域网联机创建(基岩版/PE)
主机玩家进入单人模式创建全球后,按ESC选择“对局域网开放”,生成IP地址和端口。
其他玩家通过输入主机IP和端口加入。需确保所有玩家使用相同客户端版本。
2. 使用种子生成独特全球
在“创建新全球”界面输入特定种子值(如“1000”生成特定生物群系)。
种子可在社区平台(如DigMinecraft)查找预设地貌或资源。
3. 自定义工具辅助
WorldPainter:Java版地图编辑器,可手动绘制地形、添加植被等。
数据包/行为包:通过基岩版“资源包”或Java版数据包加载自定义制度。
三、注意事项
1. 版本差异
Java版支持更多高质量设置(如调试模式、超平坦自定义),而基岩版提供简化选项(如坐标显示)。
自定义全球功能在Java版1.13后移除,需通过Mod或旧版本实现。
2. 联机要求
主机需保持在线,且下线后端口会变化,需重新开放。
配置较高的设备作为主机可提升联机稳定性。
3. 权限与作弊
启用作弊后可使用命令(如`/gamemode creative`切换模式),但会禁用成就体系。
多人服务器需设置玩家权限(访客、成员、管理员)。
四、引用来源
基础创建步骤:
种子与自定义生成:
联机与权限管理:
工具与高质量设置:
如需进一步探索特定功能(如命令方块或Mod开发),可参考社区教程或工具库(如MC百科的命令生成器)。